Уроки онлайн
загрузка...

Настройка персонажа в Maya

Настройка персонажа в Maya

Видеокурс Delano Athias под оригинальным названием „Pushing Your Character Rigs Beyond the Basics in Maya“ от компании Digital Tutors, посвящённый настройке персонажа в Maya.

Видеокурс по настройке персонажа в Maya начинается с изучения настройки скелетов с прикреплёнными твист-системами, а также их деформирования. Из представленных видео-уроков Maya вы узнаете о методах создания собственных деформаторов.

В данном курсе также рассматриваются авто-настройка ключиц, системы, передовые стопы рулонов, динамические-элементы управления, настройка анимации руки с несколькими уровнями управления. Из курса вы узнаете о методах использования Mel и Python для создания собственных инструментов с целью ускорения работы.

Изучив представленный видеокурс по настройке персонажа в Maya, вы получите знания, достаточные для получения эффективных результатов при настройке вашего персонажа в Autodesk Maya.

Содержание видеокурса „Настройка персонажа в Maya“:

  1. Introduction and project overview 01:10
  2. Creating the leg bones 13:11
  3. Finishing our leg chains 09:41
  4. Creating a tool to reset the orientation of joints with Python 19:03
  5. Setting up a joint chain for the torso 11:04
  6. Creating a tool that will quickly segment bones 18:41
  7. Using our Joint Resolution Tool to segment the character's spine 02:09
  8. Adding a head bone 02:07
  9. Creating our clavicle and arm bones 12:14
  10. Adding hand bones 08:47
  11. Creating a joint chain for the thumb and mirroring the arm 09:14
  12. Maintaining volume in the knees and elbows 10:37
  13. Setting up twist systems for the shins 06:41
  14. Finishing the twist systems for the shins 14:03
  15. Developing counter-twist systems for the thighs 10:30
  16. Finalizing the counter-twist rigs for the thighs 06:51
  17. Adding twist systems to the forearms 12:26
  18. Counter-twisting the shoulders 10:59
  19. Preserving volume in the buttocks 09:37
  20. Finishing our buttocks systems 08:06
  21. Twist joints for the neck 13:16
  22. Binding the character's head 17:13
  23. Deforming the hair 01:59
  24. Skinning the arms 15:44
  25. Creating a proxy cage to skin complex geometry faster 10:29
  26. Finishing the shirt's proxy cage 09:53
  27. Finalizing our proxy cage 13:36
  28. Connecting our proxy cage to the shirt 05:34
  29. Refining the deformations of the shirt 13:31
  30. Improving the deformations of the shoulders 06:45
  31. Skinning the pants and shoes 13:36
  32. Mirroring the weights of the torso and legs 09:47
  33. Cleaning up our scene0 3:26
  34. Setting up foot roll systems 09:57
  35. Creating an efficient grouping tool with Python 17:22
  36. Finalizing our foot roll systems 05:59
  37. Designing leg controls 10:06
  38. Adding secondary foot controls 10:01
  39. Finishing our secondary foot controls 09:00
  40. Building an automated foot roll system 17:13
  41. Knee controls 12:34
  42. Dynamically parenting the legs 08:08
  43. Adding Connect Curves to the knees 10:59
  44. Controlling the spine 13:03
  45. Translating the spine 15:14
  46. Twisting the spine 18:05
  47. Adding a secondary hip control 09:24
  48. Creating a control that will drive both the neck and head 13:40
  49. Rigging the clavicles 10:24
  50. Arm controls 06:44
  51. Finalizing the arm controls 18:19
  52. Controlling the elbows 09:37
  53. Dynamically parenting the arms 03:49
  54. Rigging Auto Clavicles 08:49
  55. Finishing our Auto Clavicle systems 04:50
  56. Creating finger controls 10:23
  57. Cleaning up the finger controls 19:40
  58. Finishing our finger controls 14:28
  59. Connecting the hand controls and creating signature hand poses 07:48
  60. Wrapping up the control rig 16:40

 

Продолжительность: 10:44:44

Год: 2014

Страна: США

Язык: английский

Качество: WEBRip

Формат: MP4

Видео кодек: H.264/MPEG-4 AVC

Аудио кодек: MPEG-4 AAC LC

Размер: 4.52 GB

Рекомендуем